# Equipo Rise

> Quienes hacen Rise escriben y miden las guías del blog. Todo número publicado sale con la PC y la escena en que se midió.

Canonical: https://risefps.com.br/es/blog/autor/equipe-rise

- [PC se traba en juegos: qué revisar, en orden (2026)](https://risefps.com.br/es/blog/pc-travando-em-jogos) - ¿Tu PC se traba en juegos, aunque sea buena o gamer? Separa tirones, FPS bajos y congelamientos y revisa en orden: temperatura, driver, segundo plano, archivos del juego, memoria y shaders. (2026-11-07, Guías de FPS)
- [Antes del tweak: descubre el cuello de botella real de tu PC](https://risefps.com.br/es/blog/raio-x-do-pc-gargalo-antes-do-tweak) - Aprende a investigar cuellos de botella de CPU, GPU, RAM, temperatura, energía y disco antes de aplicar optimizaciones en Windows. (2026-08-18, Guías de FPS)
- [Cómo aplicar un tweak sin convertir tu PC en un experimento a ciegas](https://risefps.com.br/es/blog/tweaks-reversiveis-e-laboratorio-rise) - Mira cómo Rise clasifica los tweaks en automáticos, de laboratorio, de diagnóstico y manuales para mantener el control y la evidencia. (2026-08-18, Detrás de escena y mediciones)
- [El FPS promedio no basta: cómo medir el 1% low y el frametime](https://risefps.com.br/es/blog/como-medir-fps-1-low-e-frametime) - Entiende el FPS promedio, el 1% low, el 0,1% low, el frametime y por qué un benchmark serio tiene que repetir la misma escena. (2026-08-18, Guías de FPS)
- [Game Mode, HAGS y temporizador de hasta 1 ms: cuándo no tocar nada es la mejor opción](https://risefps.com.br/es/blog/game-mode-hags-timer-resolution) - Entiende Game Mode, la programación de GPU acelerada por hardware y las solicitudes nativas de resolución del temporizador antes de aplicar ajustes globales en Windows. (2026-08-18, Guías de FPS)
- [NVIDIA Reflex, AMD Anti-Lag y ReBAR: qué depende de cada juego](https://risefps.com.br/es/blog/nvidia-reflex-amd-anti-lag-rebar) - Compara NVIDIA Reflex, AMD Radeon Anti-Lag 2, HYPR-RX, Resizable BAR y Smart Access Memory con sus límites reales. (2026-08-18, Hardware y BIOS)
- [XMP, EXPO y doble canal: cuándo la memoria afecta el competitivo](https://risefps.com.br/es/blog/xmp-expo-canal-duplo-e-jogos-competitivos) - XMP y EXPO pueden cambiar la frecuencia de la memoria; mira cómo detectar el estado, entender el canal único y probar el impacto en juegos. (2026-08-18, Hardware y BIOS)

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