# CS2 com FPS travado em 60 ou no limite do monitor: como liberar

> Se o FPS do CS2 para sempre no mesmo número, algum limite está ligado. Confira nesta ordem: "Maximum FPS In Game" (o fps_max), o V-Sync no jogo e no driver, o limitador do driver e, no notebook, o modo de bateria. Com G-Sync, V-Sync e Reflex ligados juntos, ficar um pouco abaixo da taxa do monitor é de propósito.

Canonical: https://risefps.com.br/guias/cs2/fps-travado-fps-max
Last updated: 2026-11-05

FPS que para sempre no mesmo número não é falta de desempenho. É um limite ligado em algum lugar: no jogo, no driver, no Windows ou no notebook.

## Primeiro, descubra o que trava

**Sintoma, causa provável e o que fazer**

| Sintoma | Causa provável | O que fazer |
| --- | --- | --- |
| Travado em 60 com V-Sync ligado | O V-Sync prende o FPS à taxa do monitor, e o Windows está em 60 Hz [1] | Ponha o monitor na taxa máxima em "Advanced display" do Windows [7] |
| Sempre um pouco abaixo da taxa do monitor | G-Sync, V-Sync e Reflex ligados juntos limitam assim de propósito [1] | Se a imagem está lisa, deixe assim [1] |
| Sempre no mesmo número, longe da taxa do monitor | Limite em "Maximum FPS In Game" (fps_max) ou no driver [2] | Confira o fps_max e o limitador da NVIDIA ou da AMD [5] |
| FPS baixo só no menu | "Maximum FPS In Menus" (fps_max_ui) limita os menus à parte [2] | Normal: o limite da partida é o outro |
| Cai e trava num número baixo fora da tomada | Battery Boost da NVIDIA ou economia de energia do notebook [5] | Jogue na tomada |

## De onde vem o limite de FPS no CS2

O FPS do CS2 pode ser limitado em quatro lugares: no próprio jogo, no driver da placa de vídeo, no Windows e no modo de energia do notebook. Vale o menor limite entre eles. Confira um por vez.

**Onde o FPS do CS2 pode ser limitado**

| Onde | O que limita | Onde mudar |
| --- | --- | --- |
| CS2 | "Maximum FPS In Game" (fps_max) e "Maximum FPS In Menus" (fps_max_ui) [2] | "Advanced Video", seção "Frame Pacing" [2] |
| V-Sync | Segura cada quadro até a próxima atualização da tela [1] | Menu de vídeo do CS2 e painel da placa [4] |
| NVIDIA | "Max Frame Rate" [5] | Painel de controle da NVIDIA, em "3D Settings" [5] |
| AMD | Radeon Chill, que muda o FPS entre um mínimo e um máximo [6] | AMD Software, global ou por jogo [6] |
| Windows | Taxa de atualização do monitor e taxa dinâmica (DRR) [7] | "Advanced display" nas configurações do Windows [7] |
| Notebook | Battery Boost e Whisper Mode da NVIDIA [5] | Jogue na tomada |

## fps_max: como liberar ou limitar

1. No menu principal do CS2, abra as configurações de vídeo e entre em "Advanced Video".
2. Na seção "Frame Pacing", ajuste "Maximum FPS In Game", que é o fps_max.
3. No console, fps_max 0 tira o limite. Um número no lugar do zero vira o limite.
4. Faça isso antes de entrar na partida. Desde agosto de 2025, o CS2 não deixa mudar o fps_max com você conectado a um servidor.

O limite do menu é outro: "Maximum FPS In Menus", o fps_max_ui. FPS baixo só no menu não diz nada sobre a partida.

## Monitor em 60 Hz sem você saber

Em janela ou em tela cheia em janela, quem decide a taxa de atualização é o Windows, não o CS2. Se o Windows está em 60 Hz e o V-Sync está ligado, o jogo fica em 60. O CS2 avisa ao abrir quando o monitor está abaixo da taxa máxima.

1. Abra as configurações do Windows, vá em Sistema › Tela e entre em "Advanced display".
2. Em "Choose a refresh rate", escolha a maior taxa da lista.
3. Se aparecer "Dynamic refresh rate", desligue para testar. A Microsoft avisa que ela pode limitar a taxa de alguns jogos.

## Quando vale a pena limitar o FPS

- Monitor G-Sync e placa NVIDIA: a Valve recomenda G-Sync, V-Sync e Reflex juntos. O FPS fica um pouco abaixo da taxa do monitor, sem rasgo na tela e com atraso baixo. O CS2 sugere essa combinação ao abrir quando detecta G-Sync.
- Sem G-Sync: o V-Sync aumenta o atraso da mira. O guia de latência da NVIDIA indica V-Sync desligado para quem aceita algum rasgo na imagem.
- Placa de vídeo no limite: a NVIDIA sugere um limite um pouco abaixo da média de FPS para cortar atraso.
- Notebook na bateria: limitar economiza energia. Para jogar de verdade, use a tomada.

Sem limite e com Reflex, a NVIDIA mede um atraso um pouco menor do que com V-Sync e limite automático. Em troca, a imagem pode rasgar. Escolha e meça no mesmo mapa.

## O que o Rise faz no CS2

Tudo isto mostra o que muda antes de aplicar.

- **Preset de vídeo do CS2.** Grava os gráficos no cs2_video.txt, o arquivo que o próprio jogo regrava ao aplicar o menu de vídeo, de acordo com a memória da sua placa. Mostra o que muda antes. (Jogos › CS2 · Rise Premium)
- **Reflex e Anti-Lag 2.** Liga a opção de latência do próprio CS2 quando ela está desligada, em placa NVIDIA ou AMD. O Boost que você escolheu fica como está. Em placa Intel, não mexe. (Dentro do preset)
- **Benchmark antes e depois.** Roda o mesmo cenário 3D do Rise antes e depois dos ajustes e compara FPS médio, 1% low e travadas do seu PC. (Benchmark · Rise Basic e Premium)

## O que o Rise não faz no CS2

- Não toca no VAC e não injeta nada no CS2.
- Não grava opção de inicialização sem mostrar antes.
- Não promete número de FPS: meça antes e depois no seu PC.

## Perguntas frequentes

### Por que o FPS do CS2 está travado em 60?

Quase sempre é V-Sync com o monitor em 60 Hz no Windows ou um limite em "Maximum FPS In Game". Confira a taxa em "Advanced display" do Windows e o fps_max no vídeo avançado do CS2.

### fps_max 0 ou um número alto: qual usar?

fps_max 0 tira o limite. Um número segura o FPS nele. Com G-Sync, V-Sync e Reflex juntos, o jogo já fica um pouco abaixo da taxa do monitor. Sem G-Sync, teste os dois no mesmo mapa e fique com o tempo de quadro mais estável.

### Por que o fps_max não muda no console?

Desde agosto de 2025, o CS2 não deixa mudar o fps_max com você conectado a um servidor. Mude no menu principal, antes de entrar na partida.

### Por que o CS2 fica um pouco abaixo da taxa do meu monitor?

Com G-Sync, V-Sync e Reflex ligados juntos, o FPS fica um pouco abaixo da taxa do monitor. É de propósito: segundo a Valve, essa costuma ser a combinação mais lisa e com menos atraso.

### Limitar o FPS diminui o input lag?

Quando a placa de vídeo é o limite, pode diminuir: a NVIDIA sugere um limite um pouco abaixo da média de FPS. Sem limite e com Reflex, o atraso costuma ser o menor, mas a imagem pode rasgar.

### Por que o FPS trava num número baixo no notebook fora da tomada?

Na bateria, o Battery Boost da NVIDIA limita o FPS para economizar energia. Se você também usa o "Max Frame Rate", vale o menor dos dois. Para jogar, use a tomada.

## Fontes

1. [Suporte da Steam: recomendações de vídeo do CS2 (G-Sync, V-Sync e Reflex)](https://help.steampowered.com/faqs/view/418E-7A04-B0DA-9032) (conferido em 2026-11-03)
2. [Valve: notas do CS2 de 25 de junho de 2024 (Frame Pacing e fps_max)](https://steamcommunity.com/games/CSGO/announcements/detail/4257672198473442892) (conferido em 2026-11-03)
3. [Valve: atualização do CS2 de agosto de 2025 (fps_max em partida)](https://steamcommunity.com/games/CSGO/announcements/detail/657081807721726197) (conferido em 2026-11-03)
4. [NVIDIA: guia de latência do sistema](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/gfecnt/202010/system-latency-optimization-guide/) (conferido em 2026-11-03)
5. [NVIDIA: driver de janeiro de 2020 e o Max Frame Rate](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-geforce-ces-2020-game-ready-driver/) (conferido em 2026-11-03)
6. [AMD: Radeon Anti-Lag, Boost e Chill](https://www.amd.com/en/resources/support-articles/faqs/DH3-033.html) (conferido em 2026-11-03)
7. [Microsoft: taxa de atualização do monitor no Windows](https://support.microsoft.com/en-us/windows/hardware/display-graphics/change-the-refresh-rate-on-your-monitor-in-windows) (conferido em 2026-11-03)
8. [SteamDB (GameTracking-CS2): variáveis e comandos tirados do CS2](https://github.com/SteamTracking/GameTracking-CS2/tree/master/DumpSource2) (conferido em 2026-11-03)

_Guia feito pela equipe do Rise. Os passos valem com ou sem o Rise; os fatos sobre o jogo vêm das fontes no fim da página, com a data em que conferimos._

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