# FiveM travando, FPS baixo ou perda de textura: o que fazer

> Na maioria das vezes, FiveM travando é falta de memória de vídeo ou conteúdo pesado do servidor, não defeito do PC. Baixe Texture Quality, MSAA e a distância estendida, suba o Extended Texture Budget aos poucos, limpe só as pastas de cache dos servidores e acompanhe o FPS com cl_drawperf. Se só um servidor trava, o peso vem dele.

Canonical: https://risefps.com.br/guias/fivem/como-aumentar-fps
Last updated: 2026-10-28

O FiveM pesa mais que o GTA V sozinho: cada servidor manda carros, roupas, mapas e scripts para o seu PC. Por isso o mesmo computador roda bem num servidor e mal em outro. Comece descobrindo o que trava.

## Primeiro, descubra o que trava

**Sintoma, causa provável e o que fazer**

| Sintoma | Causa provável | O que fazer |
| --- | --- | --- |
| Mapa sumindo, buraco no chão, textura borrada | Falta memória de vídeo para as texturas, ou o servidor usa arquivos grandes demais [3] | Baixe Texture Quality e MSAA e ajuste o Extended Texture Budget (seção Perda de textura) [2] |
| FPS cai na cidade cheia ou em evento | Muitos carros, roupas e mapas do servidor carregando ao mesmo tempo [12] | Baixe grama, distância estendida e população (seção Cidade cheia) [5] |
| Roda bem num servidor e mal em outro | Cada servidor manda o próprio conteúdo e pode aumentar os limites de streaming do jogo [9] | Compare no mesmo horário em outro servidor; se só um trava, o peso é dele |
| Trava na tela de carregamento ou depois de atualização do servidor | Arquivos do servidor velhos ou corrompidos nas pastas de cache [7] | Limpe cache, server-cache e server-cache-priv, nunca game-storage (seção Cache) |
| Personagem teleportando, voz cortando | Rede: ping alto ou perda de pacotes, não o PC [1] | Veja ping e perda de pacotes com cl_drawperf; se estiverem altos, o problema é a conexão |

## Como ver o FPS no FiveM

Antes de mudar qualquer coisa, meça. O FiveM tem dois comandos para isso no console, que qualquer jogador pode usar.

1. Dentro do jogo, aperte F8 para abrir o console.
2. Digite cl_drawfps true e aperte Enter: aparece o contador de FPS no canto da tela.
3. Para ver mais, digite cl_drawperf true: mostra FPS, ping, perda de pacotes, uso de CPU e de GPU e a temperatura da placa de vídeo.
4. Anote os números no mesmo lugar do mapa, antes e depois de cada mudança. Para desligar, troque true por false.

Comandos como resmon, strdbg e netgraph aparecem em vídeos, mas só funcionam no modo de desenvolvedor do FiveM. Para o jogador comum, cl_drawfps e cl_drawperf bastam.

## Perda de textura: mapa sumindo e buraco no chão

O GTA V carrega as texturas aos poucos, conforme você anda. Quando a memória de vídeo acaba, ele deixa de carregar algumas: o chão some, os prédios ficam borrados e o carro cai no "buraco". O próprio servidor do FiveM avisa quando um arquivo de carro, roupa ou mapa é grande demais e diz que isso pode causar exatamente esse problema de carregamento.

A memória de RAM também conta. Com menos de 12 GB de RAM, o FiveM não amplia a memória que usa para carregar o mapa (o código diz que isso quebraria PCs de 4 GB). Por isso notebook e PC com 8 GB sofrem mais. Fechar o navegador e outros programas antes de jogar ajuda.

1. Abra o menu de pausa, vá em Configurações e depois em Gráficos.
2. Deixe Texture Quality em Normal. É a opção que mais gasta memória de vídeo e mexe pouco no FPS.
3. Desligue MSAA e Reflection MSAA: o MSAA é o segundo maior gasto de memória de vídeo, e o do reflexo quase não muda a imagem.
4. Suba o Extended Texture Budget aos poucos, olhando a barra de memória de vídeo ao lado, sem passar do amarelo. Em PC fraco, teste primeiro no padrão.
5. Ainda falta memória? No console (F8), str_maxVehicleTextureRes 512 limita a resolução das texturas dos carros. O padrão é 1024, e o FiveM diz que valores menores aliviam a memória ao custo de qualidade.

O orçamento de texturas é um contorno, não a cura: no fórum oficial, a resposta é que a solução real é o servidor usar arquivos menores. E há relatos de que o valor volta ao padrão depois de reiniciar o jogo, então confira a opção ao abrir.

## FPS baixo em cidade cheia

Na praça, no evento ou na cidade alta, o jogo desenha dezenas de carros e jogadores com roupas e veículos do servidor. A própria Cfx.re já ligou muitos carros customizados por perto ao "city bug". Estas são as opções do GTA V que mais pesam nessa hora, segundo o guia de desempenho da NVIDIA:

**Configurações do GTA V que mais pesam no FiveM (menu Gráficos e Gráficos avançados)**

| Opção | Sugestão para FPS | Por quê |
| --- | --- | --- |
| Extended Distance Scaling | No mínimo | Custa muito desempenho; indicado só para os PCs mais fortes [5] |
| Grass Quality | Normal | Pesa muito em áreas com vegetação; nos níveis altos a grama ganha sombra [5] |
| Population Density e Distance Scaling | Mais baixo | O custo da distância cai quando há menos população [5] |
| High Detail Streaming While Flying | Desligado | Pesa mais na cidade do que no teste do jogo [5] |
| High Resolution Shadows | Desligado | Custo relativamente alto [5] |
| MSAA e Reflection MSAA | Desligados | Gastam memória de vídeo; o do reflexo quase não muda a imagem [5] |
| Texture Quality | Normal, se faltar memória de vídeo | Pesa na memória de vídeo, pouco no FPS [5] |

Se o FPS só cai num servidor, o peso vem do conteúdo dele: o servidor escolhe a versão do jogo, os arquivos que manda e pode aumentar os limites de carregamento. Nesse caso, configuração ajuda, mas não resolve tudo. Vale avisar a staff com o que o cl_drawperf mostrou.

## Travando no carregamento: como limpar o cache do FiveM

Quando o FiveM trava na tela de carregamento, fecha ao entrar ou carrega texturas erradas depois de uma atualização do servidor, os arquivos baixados podem estar velhos. Limpe só as pastas de cache dos servidores:

1. Feche o FiveM por completo.
2. Aperte Windows + R, cole %localappdata%\FiveM\FiveM.app\data e aperte Enter.
3. Apague as pastas cache, server-cache e server-cache-priv.
4. Não apague a pasta game-storage: ela guarda os dados do jogo e o login da Rockstar. Também não apague a pasta FiveM inteira.
5. Abra o FiveM de novo. A primeira entrada em cada servidor demora mais, porque os arquivos são baixados de novo.

Limpar o cache resolve travada de carregamento e textura errada, mas não aumenta o FPS. Se aparecer "Error loading component", a documentação do FiveM manda apagar o arquivo caches.xml da pasta de dados.

## Pack de FPS, ReShade e ban

> **Antes de baixar um "pack de FPS" para o FiveM**

> - Programa externo que se injeta no FiveM (menus, injetores) leva a banimento global, segundo a FAQ de banimentos da Cfx.re (versão de junho de 2025).
> - A mesma FAQ dizia que pack gráfico ou de som não gera banimento global. Mas o servidor pode recusar quem tem arquivo do jogo modificado (sv_pureLevel), e cada servidor tem suas regras.
> - Plugins .asi não têm suporte do FiveM, podem derrubar o jogo e o servidor pode proibir.
> - Um pack de origem desconhecida pode trazer um .asi ou um injetor sem você saber. Prefira mudar as opções do próprio jogo, que ficam no seu controle.

## FiveM Legacy ou Enhanced, e o que o PC precisa

Desde 21 de julho de 2026 existem duas versões: o FiveM de sempre, que roda sobre o GTA V Legacy, e o FiveM para GTA V Enhanced, em acesso antecipado e com bugs avisados pela própria Cfx.re. Quem joga num servidor Legacy precisa do GTA V Legacy, e vice-versa. Os requisitos publicados no fivem.net:

**Requisitos do FiveM publicados no fivem.net (conferido em 28/10/2026)**

| Versão | Mínimo | Recomendado |
| --- | --- | --- |
| FiveM (Legacy) | Windows 10, Core 2 Quad Q6600, placa com 1 GB de vídeo, 4 GB de RAM [8] | Windows 11, i5-3470 ou FX-8350, GTX 660 ou HD 7870 com 2 GB, 8 GB de RAM [8] |
| FiveM para GTA V Enhanced | Windows 10, i7-4770, GTX 1630 ou RX 6400 com 4 GB, 8 GB de RAM [8] | Windows 11, i5-9600K ou Ryzen 5 3600, RTX 3060 ou RX 6600 XT com 8 GB, 16 GB de RAM [8] |

O requisito mínimo faz o jogo abrir, não rodar liso num servidor cheio. Em servidor RP com muito conteúdo, memória de vídeo e RAM fazem mais diferença que o processador.

## O que o Rise faz no FiveM

Tudo isto mostra o que muda antes de aplicar.

- **Preset de vídeo do FiveM.** Grava os gráficos no arquivo que o FiveM lê de verdade (o gta5_settings.xml, ou o settings.xml do GTA V em instalação antiga), dentro das opções do menu do GTA V e de acordo com a memória de vídeo do seu PC. Desliga V-Sync, desfoque de movimento e o limitador de quadros do áudio. Guarda a configuração anterior e volta em um clique. (Jogos › FiveM · Rise Premium)
- **Cache do FiveM.** Apaga só as pastas cache, server-cache e server-cache-priv, com o FiveM fechado. game-storage, nui-storage, mods, plugins e CitizenFX.ini ficam. Não aumenta FPS: a primeira entrada em cada servidor baixa os arquivos de novo. (Ferramentas › FiveM · Rise Premium)
- **Preparar PC para telagem.** Mostra os serviços que a telagem dos servidores confere, como SysMain e PcaSvc, e devolve ao padrão o que estiver desligado, inclusive por outro programa. Nada é apagado nem escondido: a staff vê o PC como ele é. (Ferramentas › FiveM · Rise Premium)
- **Resolução esticada.** Se você joga com resolução esticada, o Rise grava a resolução no arquivo do jogo e devolve a anterior quando você quiser. (Jogos › FiveM · Rise Premium)
- **Windows, placa de vídeo e rede.** O que pesa em qualquer jogo: plano de energia, programas em segundo plano, configuração do Windows, da placa de vídeo e da rede do PC. Cada ajuste mostra o que muda antes de aplicar. (Otimizações · Rise Basic e Premium)
- **Otimizar sem parar serviços.** Para quem joga em servidor com telagem: ligado, o Rise não aplica nada que pare, desligue ou reinicie serviço do Windows, nem o que a staff costuma conferir. (Otimizações › cartão Para este PC)
- **Benchmark antes e depois.** Roda o mesmo cenário 3D antes e depois dos ajustes e compara FPS médio, 1% low e travadas do seu PC. (Benchmark · Rise Basic e Premium)

## O que o Rise não faz no FiveM

- Não injeta nada no FiveM nem no GTA V, e não instala mod, plugin ou ReShade.
- Não mexe no anticheat do FiveM, no CitizenFX.ini nem nas pastas plugins, mods e citizen.
- Não muda o servidor: se o FPS cai por causa de script ou carro pesado do servidor, isso continua dependendo do servidor.
- Não melhora a rota da sua internet até o servidor (ping e rubber banding).
- Não esconde nada da staff na telagem.
- Não promete número de FPS: meça antes e depois no seu PC.

## Perguntas frequentes

### Como aumentar o FPS no FiveM?

Meça com cl_drawperf true no console (F8). Depois, no menu Gráficos, deixe Extended Distance Scaling no mínimo, grama em Normal, população mais baixa e desligue MSAA, Reflection MSAA e High Detail Streaming While Flying. Feche programas pesados antes de jogar. Se o FPS só cai num servidor, o peso vem do conteúdo dele.

### Como tirar a perda de textura do FiveM?

Deixe Texture Quality em Normal, desligue MSAA e suba o Extended Texture Budget aos poucos, sem a barra de memória de vídeo passar do amarelo. Se ainda faltar memória, str_maxVehicleTextureRes 512 no console limita a textura dos carros. Com menos de 12 GB de RAM, o FiveM não amplia a memória de carregamento, e fechar outros programas ajuda.

### Qual o melhor valor do Extended Texture Budget?

Não existe um valor único: depende da memória de vídeo da sua placa e do servidor. Suba aos poucos olhando a barra de memória de vídeo, sem passar do amarelo. Em PC fraco, teste primeiro no padrão, porque um orçamento maior pode apertar a memória.

### Posso apagar a pasta inteira do FiveM para limpar o cache?

Não. Apague só cache, server-cache e server-cache-priv, dentro de %localappdata%\FiveM\FiveM.app\data, com o FiveM fechado. A pasta game-storage guarda os dados do jogo e o login da Rockstar e deve ficar.

### Limpar o cache do FiveM aumenta o FPS?

Não. Limpar o cache resolve travada no carregamento e textura errada depois de atualização do servidor. A primeira entrada em cada servidor fica mais demorada, porque os arquivos são baixados de novo.

### Por que o FiveM roda bem num servidor e trava em outro?

Cada servidor manda os próprios carros, roupas, mapas e scripts para o seu PC e pode aumentar os limites de carregamento do jogo. O mesmo PC carrega coisas diferentes em cada um. Compare no mesmo horário e mostre à staff o que o cl_drawperf indicou.

### Otimizador de PC dá ban no FiveM?

O que leva a banimento global é programa que se injeta no FiveM, como menus e injetores. O Rise não injeta nada, não mexe no anticheat nem nas pastas do FiveM: ajusta o Windows, a placa de vídeo e o arquivo de vídeo que o próprio jogo grava. Mesmo assim, cada servidor tem as próprias regras, e a palavra final é da staff.

### É lag de internet ou FPS baixo?

Use cl_drawperf true. Se o FPS está bom e o ping ou a perda de pacotes estão altos, o problema é a conexão: personagem teleportando e voz cortando são sinais de rede. Se o ping está normal e o FPS cai, o problema é o PC ou o conteúdo do servidor.

## Fontes

1. [FiveM: comandos do console](https://docs.fivem.net/docs/client-manual/console-commands/) (conferido em 2026-10-28)
2. [FiveM (código): orçamento de texturas estendido](https://github.com/citizenfx/fivem/blob/master/code/components/gta-streaming-five/src/PatchExtendedBudgeting.cpp) (conferido em 2026-10-28)
3. [FiveM (código do servidor): aviso de arquivo grande demais](https://github.com/citizenfx/fivem/blob/master/code/components/citizen-server-impl/src/ResourceStreamComponent.cpp) (conferido em 2026-10-28)
4. [Fórum Cfx.re: texturas grandes demais (2021)](https://forum.cfx.re/t/oversized-textures/4779770) (conferido em 2026-10-28)
5. [NVIDIA: guia de gráficos e desempenho do GTA V](https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/grand-theft-auto-v-pc-graphics-and-performance-guide/) (conferido em 2026-10-28)
6. [FiveM: problemas do cliente](https://docs.fivem.net/docs/support/client-issues/) (conferido em 2026-10-28)
7. [FiveM (código): pastas de dados e cache](https://github.com/citizenfx/fivem/blob/master/code/client/launcher/ViabilityChecks.cpp) (conferido em 2026-10-28)
8. [FiveM: página oficial e requisitos](https://fivem.net/) (conferido em 2026-10-28)
9. [FiveM: comandos do servidor (build, sv_pureLevel)](https://docs.fivem.net/docs/server-manual/server-commands/) (conferido em 2026-10-28)
10. [Cfx.re: FAQ de banimentos (versão de junho de 2025)](https://github.com/citizenfx/fivem-docs/blob/c5c7a97645fed2e64574c71ff69de2802158de2c/content/docs/support/ban-faq.md) (conferido em 2026-10-28)
11. [FiveM: manual do cliente (plugins)](https://docs.fivem.net/docs/client-manual/) (conferido em 2026-10-28)
12. [Cfx.re: carros customizados e "city bug" (2019)](https://github.com/citizenfx/fivem-docs/blob/master/content/docs/cookbook/2019/08/12/two-new-experimental-onesync-variables.md) (conferido em 2026-10-28)
13. [Fórum Cfx.re: FiveM para GTA V Enhanced em acesso antecipado](https://forum.cfx.re/t/fivem-for-gtav-enhanced-is-available-now-in-early-access/5412858) (conferido em 2026-10-28)
14. [Fórum Cfx.re: Extended Texture Budget volta ao padrão](https://forum.cfx.re/t/extended-texture-budget/5321311) (conferido em 2026-10-28)

_Guia feito pela equipe do Rise. Os passos valem com ou sem o Rise; os fatos sobre o jogo vêm das fontes no fim da página, com a data em que conferimos._

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