Game Mode no es un botón mágico de FPS. La propia documentación de Microsoft explica que el impacto depende de la cantidad y el peso de las actividades en segundo plano; en muchos juegos la función ya está activa por defecto. El diagnóstico debe verificar el estado y medir la máquina, no forzar la misma política para todos.
HAGS depende del soporte de WDDM, del driver y del dispositivo. La API de capacidades informa si el hardware lo soporta y si la programación está habilitada. Rise debe tratar la función como un experimento compatible, con reinicio cuando haga falta y una comparación controlada.
Una solicitud nativa de una resolución menor del temporizador puede aumentar los wakeups y el consumo de energía; Microsoft advierte sobre ese costo. Es una función de diagnóstico temporal, no una promesa de FPS, y no debe quedar activa sin motivo.
El catálogo de Rise deja estas opciones fuera del plan automático cuando exigen medición o restauración. Puedes probar, confirmar y revertir; lo que decide es el resultado real.



