Auto HDR desativado
Define AutoHDREnable em DirectXUserGlobalSettings (preferência global DirectX). Laboratório (Windows 11); exige medição.
Ajuste para avaliação individual. Pode exigir ponto de restauração, reinício e comparação antes/depois. A aplicação depende da liberação exibida no app.
- Onde atua
- Seu usuário
- Reinício do Windows
- Não obrigatório no catálogo
- Risco declarado
- Alto
- Reversão
- Com estado anterior preservado
O que faz
Define AutoHDREnable em DirectXUserGlobalSettings (preferência global DirectX). Laboratório (Windows 11); exige medição.
O que pode mudar no uso
- A imagem HDR deixa de ser aplicada quando o jogo depende dessa conversão; o efeito precisa ser medido no título alvo.
A configuração descrita não é uma promessa de ganho. O resultado depende do computador, do jogo e do cenário de uso.
Como funciona
Ajusta ou diagnostica recursos de GPU, driver ou integração que dependem do fabricante, geração e do jogo.
Antes de uma alteração liberada, o serviço seguro do Rise preserva o estado do alvo. A reversão usa esse registro; não escolhe um valor padrão para substituir sua configuração anterior.
Detalhes técnicos deste ajuste
Identificador no catálogo: gaming-autohdr-off
Os alvos abaixo vêm da definição de confirmação usada pelo Rise. Eles descrevem o estado esperado; a disponibilidade e a execução continuam sujeitas ao serviço seguro e à versão do Windows.
Preferências gráficas do usuário, resolvidas para os componentes suportados.
Não há uma chave fixa a mostrar: o alvo é identificado durante a consulta do componente. O site não conhece os adaptadores ou dispositivos do seu PC.
Estes dados servem para entender a ação. Editar um alvo fora do app não cria o backup nem a confirmação de aplicação do Rise.
Antes de decidir
Compatibilidade declarada: Windows 11, build mínima 22000. Os demais requisitos continuam sendo avaliados no computador.
O que precisa ser conhecido
- vendor/device/model da GPU
- VRAM e driver/WDDM
- GPU efetivamente usada pelo jogo
- UEFI/Above 4G/ReBAR quando aplicável
Contextos de avaliação
- GPU NVIDIA dedicada
- GPU AMD Radeon dedicada
- iGPU/dGPU híbrida com GPU usada pelo jogo confirmada
- jogo que expõe a integração correspondente
Limites que importam
- Reflex e Anti-Lag 2 são integrações do jogo, não chaves universais
- capable não significa enabled nem measured
- não forçar clock, voltagem, VBIOS ou firmware
Não é elegível ao perfil automático nesta versão do catálogo. A alteração pode pedir permissão administrativa do Windows.
Como aplicar
- Abra Otimizações no app e procure “Auto HDR desativado”.
- Abra os detalhes e confira a compatibilidade, o estado atual e as consequências. A leitura deste site não examina o seu computador.
- Leia a confirmação de laboratório. Se a versão instalada não liberar a ação, mantenha o item sem aplicar.
- Acione a aplicação e confirme a permissão do Windows, se solicitada. Aguarde o resultado de cada item.
- Confira o resultado no app. Se o detalhe pedir reabrir um aplicativo, faça isso antes de avaliar o efeito.
Como reverter
- Abra Otimizações → Reverter ajustes para filtrar os itens aplicados pelo Rise. Use Reverter no cartão ou nos detalhes quando houver um valor anterior preservado. Backups → Histórico de alterações também reúne essas recuperações.
- Para recuperar o conjunto, use Reverter tudo em Backups. Essa ação tenta restaurar os ajustes registrados pelo Rise; ela não inicia a Restauração do Sistema do Windows.
- O serviço seguro guarda o valor anterior e mantém a reversão do ajuste em um clique.
- Aguarde a confirmação do Windows. Se houver falha ou estado inconclusivo, preserve o backup e consulte o guia de solução de problemas.
Como avaliar o efeito
O recurso existe nesta GPU/driver/jogo e melhora frametime ou latência sem custo de qualidade, energia ou estabilidade?
Evidência classificada no catálogo: Hipótese experimental. Isso não equivale a uma medição feita no seu PC.
Medidas relevantes
- FPS médio
- 1% low
- 0,1% low
- Tempo por quadro
- Uso de GPU
- Temperatura
- Estabilidade
Este item exige avaliação antes/depois para justificar uma conclusão de benefício.
Quando a conclusão fica em aberto
- GPU ativa do jogo desconhecida
- driver/WDDM ausente
- ReBAR/SAM somente inferido pelo nome
- jogo sem suporte confirmado
Referências e relacionados
As fontes ajudam a explicar o mecanismo. Uma referência comunitária ou uma documentação de API não comprova ganho universal.
- Microsoft WDDM hardware scheduling capabilityDocumentação oficial
- NVIDIA ReflexDocumentação oficial
- NVIDIA Resizable BARDocumentação oficial
- AMD Anti-Lag 2Documentação oficial
- AMD Smart TechnologiesDocumentação oficial
Precisa de ajuda com seu PC?
Leve ao suporte o nome do ajuste e a mensagem exibida no app.