Pular para o conteúdo
Navegar na documentação

Compatibilidade global de tela cheia

Removido do catálogo do Rise: sem ganho comprovado de FPS ou de latência nos Windows suportados (placebo, recurso obsoleto, duplicado ou sem efeito na sua edição). Se você aplicou em uma versão anterior, o Rise ainda consegue reverter. O que o ajuste antigo fazia: Grava GameDVR_FSEBehaviorMode=2 e HonorUserFSEBehaviorMode=1 em HKCU\System\GameConfigStore. Isso é policy global, não FSO por executável (AppCompatFlags). Match dessas chaves ≠ modo exclusive no arquivo do jogo. Laboratório; exige medição. Não entra no One-Click.

Mantido para recuperar alterações antigas

Novas aplicações estão bloqueadas. Se existir uma alteração antiga com backup, consulte a política de reversão abaixo.

Onde atua
Jogo selecionado
Reinício do Windows
Não obrigatório no catálogo
Risco declarado
Crítico
Reversão
Com estado anterior preservado

O que faz

Removido do catálogo do Rise: sem ganho comprovado de FPS ou de latência nos Windows suportados (placebo, recurso obsoleto, duplicado ou sem efeito na sua edição). Se você aplicou em uma versão anterior, o Rise ainda consegue reverter. O que o ajuste antigo fazia: Grava GameDVR_FSEBehaviorMode=2 e HonorUserFSEBehaviorMode=1 em HKCU\System\GameConfigStore. Isso é policy global, não FSO por executável (AppCompatFlags). Match dessas chaves ≠ modo exclusive no arquivo do jogo. Laboratório; exige medição. Não entra no One-Click.

O que pode mudar no uso

  • Policy global: afeta a sessão do usuário, não um executável isolado.
  • Jogos modernos em borderless/DX12 podem funcionar pior sem as otimizações de janela do Windows.
  • FSO por jogo (AppCompatFlags) é outra chave; esta ajuste não a substitui.

A configuração descrita não é uma promessa de ganho. O resultado depende do computador, do jogo e do cenário de uso.

Como funciona

Altera ou observa política de temporizador, prioridade, afinidade ou entrada dentro do escopo declarado.

Antes de uma alteração liberada, o serviço seguro do Rise preserva o estado do alvo. A reversão usa esse registro; não escolhe um valor padrão para substituir sua configuração anterior.

Detalhes técnicos deste ajuste

Identificador no catálogo: gaming-fse-off

Os alvos abaixo vêm da definição de confirmação usada pelo Rise. Eles descrevem o estado esperado; a disponibilidade e a execução continuam sujeitas ao serviço seguro e à versão do Windows.

Local
HKCU\System\GameConfigStore
Valor
GameDVR_FSEBehaviorMode
Estado esperado
2 (REG_DWORD)
Local
HKCU\System\GameConfigStore
Valor
GameDVR_HonorUserFSEBehaviorMode
Estado esperado
1 (REG_DWORD)

Estes dados servem para entender a ação. Editar um alvo fora do app não cria o backup nem a confirmação de aplicação do Rise.

Antes de decidir

Compatibilidade declarada: Windows 10 e 11, build mínima 19045. Os demais requisitos continuam sendo avaliados no computador.

O que precisa ser conhecido

  • executável/jogo
  • CPU e topologia
  • estado do mouse ou temporizador
  • medição externa comparável de frametime

Contextos de avaliação

  • jogo competitivo com executável confirmado
  • CPU híbrida somente quando a topologia P/E é conhecida
  • mouse e driver identificados

Limites que importam

  • helper externo não altera automaticamente o temporizador do jogo
  • mouse acceleration não é ganho de FPS
  • não forçar afinidade global sem reversão de sessão

Não é elegível ao perfil automático nesta versão do catálogo. A alteração pode pedir permissão administrativa do Windows.

Como aplicar

  1. Não há aplicação nova disponível para este ajuste.
  2. Se você o utilizou em uma versão anterior, abra Backups → Histórico de alterações e confira se há um estado original preservado.
  3. Use a reversão oferecida pelo app, quando disponível. A documentação não contorna o bloqueio.

Como reverter

  1. Abra Otimizações → Reverter ajustes para filtrar os itens aplicados pelo Rise. Use Reverter no cartão ou nos detalhes quando houver um valor anterior preservado. Backups → Histórico de alterações também reúne essas recuperações.
  2. Para recuperar o conjunto, use Reverter tudo em Backups. Essa ação tenta restaurar os ajustes registrados pelo Rise; ela não inicia a Restauração do Sistema do Windows.
  3. Restaura somente os valores do backup anterior do Rise, após confirmação do Windows. Novas aplicações deste ajuste permanecem bloqueadas.
  4. Aguarde a confirmação do Windows. Se houver falha ou estado inconclusivo, preserve o backup e consulte o guia de solução de problemas.
Entenda a diferença entre reversão e ponto de restauração

Como avaliar o efeito

A alteração reduz latência ou variação de frametime no mesmo jogo sem aumentar wakeups, CPU ou regressões?

Evidência classificada no catálogo: Não recomendado. Isso não equivale a uma medição feita no seu PC.

Medidas relevantes

  • Latência de entrada
  • Tempo por quadro
  • 1% low
  • Uso de CPU
  • Consumo de energia

Este item exige avaliação antes/depois para justificar uma conclusão de benefício.

Quando a conclusão fica em aberto

  • processo não identificado
  • taxa de polling não lida
  • permissão ETW/UAC ausente
  • carga não reproduzível
Preparar uma comparação consistente

Referências e relacionados

As fontes ajudam a explicar o mecanismo. Uma referência comunitária ou uma documentação de API não comprova ganho universal.

Precisa de ajuda com seu PC?

Leve ao suporte o nome do ajuste e a mensagem exibida no app.

Abrir suporte