Temporizador de baixa latência
Pede 0,5 ms via NtSetTimerResolution e grava GlobalTimerResolutionRequests=1, configuração que exige reinicialização e tenta ampliar o escopo para outros processos. Confirme a leitura depois de reiniciar; isso não prova menor input-to-photon.
Ajuste para avaliação individual. Pode exigir ponto de restauração, reinício e comparação antes/depois. A aplicação depende da liberação exibida no app.
- Onde atua
- Este PC
- Reinício do Windows
- Obrigatório
- Risco declarado
- Alto
- Reversão
- Com estado anterior preservado
O que faz
Pede 0,5 ms via NtSetTimerResolution e grava GlobalTimerResolutionRequests=1, configuração que exige reinicialização e tenta ampliar o escopo para outros processos. Confirme a leitura depois de reiniciar; isso não prova menor input-to-photon.
O que pode mudar no uso
- Mais wakeups, consumo e aquecimento; em alguns PCs o pacing piora. O efeito em outros processos precisa ser confirmado depois de reiniciar.
A configuração descrita não é uma promessa de ganho. O resultado depende do computador, do jogo e do cenário de uso.
Como funciona
Altera ou observa política de temporizador, prioridade, afinidade ou entrada dentro do escopo declarado.
Antes de uma alteração liberada, o serviço seguro do Rise preserva o estado do alvo. A reversão usa esse registro; não escolhe um valor padrão para substituir sua configuração anterior.
Detalhes técnicos deste ajuste
Identificador no catálogo: timer-resolution-low-latency
Este item não expõe alvos fixos de Registro no catálogo de confirmação. Consulte o mecanismo descrito acima: ele pode usar um plano de energia, uma rotina de manutenção, uma consulta ou uma operação especializada.
Estes dados servem para entender a ação. Editar um alvo fora do app não cria o backup nem a confirmação de aplicação do Rise.
Antes de decidir
Compatibilidade declarada: Windows 10 e 11, build mínima 19045. Os demais requisitos continuam sendo avaliados no computador.
O que precisa ser conhecido
- executável/jogo
- CPU e topologia
- estado do mouse ou temporizador
- medição externa comparável de frametime
Contextos de avaliação
- jogo competitivo com executável confirmado
- CPU híbrida somente quando a topologia P/E é conhecida
- mouse e driver identificados
Limites que importam
- helper externo não altera automaticamente o temporizador do jogo
- mouse acceleration não é ganho de FPS
- não forçar afinidade global sem reversão de sessão
Não é elegível ao perfil automático nesta versão do catálogo. A alteração pode pedir permissão administrativa do Windows.
Como aplicar
- Abra Otimizações no app e procure “Temporizador de baixa latência”.
- Abra os detalhes e confira a compatibilidade, o estado atual e as consequências. A leitura deste site não examina o seu computador.
- Leia a confirmação de laboratório. Se a versão instalada não liberar a ação, mantenha o item sem aplicar.
- Acione a aplicação e confirme a permissão do Windows, se solicitada. Aguarde o resultado de cada item.
- Salve o trabalho, reinicie o Windows e consulte o estado novamente. A escrita concluída antes do reinício não confirma o efeito em uso.
Como reverter
- Abra Otimizações → Reverter ajustes para filtrar os itens aplicados pelo Rise. Use Reverter no cartão ou nos detalhes quando houver um valor anterior preservado. Backups → Histórico de alterações também reúne essas recuperações.
- Para recuperar o conjunto, use Reverter tudo em Backups. Essa ação tenta restaurar os ajustes registrados pelo Rise; ela não inicia a Restauração do Sistema do Windows.
- O serviço seguro guarda o valor anterior e mantém a reversão do ajuste em um clique.
- Reinicie o Windows e consulte o resultado novamente. Uma pendência de verificação deve permanecer visível até ser confirmada.
Como avaliar o efeito
A alteração reduz latência ou variação de frametime no mesmo jogo sem aumentar wakeups, CPU ou regressões?
Evidência classificada no catálogo: Medição registrada no catálogo. Isso não equivale a uma medição feita no seu PC.
Medidas relevantes
- Latência de entrada
- Tempo por quadro
- 1% low
- Uso de CPU
- Consumo de energia
Este item exige avaliação antes/depois para justificar uma conclusão de benefício.
Quando a conclusão fica em aberto
- processo não identificado
- taxa de polling não lida
- permissão ETW/UAC ausente
- carga não reproduzível
Referências e relacionados
As fontes ajudam a explicar o mecanismo. Uma referência comunitária ou uma documentação de API não comprova ganho universal.
- Microsoft timeBeginPeriodDocumentação oficial
- OpenGameBoostReferência comunitária
- Gaming OptimizerReferência comunitária
- PresentMonProjeto ou mantenedor
Precisa de ajuda com seu PC?
Leve ao suporte o nome do ajuste e a mensagem exibida no app.