Comandos de FPS e opções de inicialização do CS2: o que funciona e o que é mito

Muita lista de comandos de FPS que circula foi escrita para o CS:GO. O CS2 roda no Source 2, e boa parte daqueles comandos nem existe nele.

Guia feito pela equipe do Rise. Os passos valem com ou sem o Rise; os fatos sobre o jogo vêm das fontes no fim da página, com a data em que conferimos.

Capa de CS2

Resposta curta

No CS2, nenhum comando de console ou opção de inicialização aumenta FPS sozinho. Os que ainda valem mostram ou limitam o FPS, como cl_showfps e fps_max. Comandos do CS:GO como mat_queue_mode, cl_forcepreload e cl_updaterate não existem no CS2, e -allow_third_party_software tira a proteção do Modo Confiável.

Primeiro, descubra o que trava

Sintoma, causa provável e o que fazer
SintomaCausa provávelO que fazer
Comando de FPS não muda nadaComando do CS:GO que não existe no CS2[1]Apague da opção de inicialização e do autoexec.cfg
fps_max não muda no consoleO CS2 não deixa mudar o fps_max conectado a um servidor[5]Mude no menu principal, antes da partida
cl_interp não aceita valorA Valve travou o cl_interp em fevereiro de 2024[3]Use "Buffering to smooth over packet loss / jitter" no menu "Game"[3]
net_graph não apareceNão existe no CS2; a telemetria ficou no lugar[4]Ligue em "Game" › "Telemetry"[4]
Jogo abre em modo inseguroPrograma com DLL sem assinatura se injetou no CS2[7]Feche o programa e tire -allow_third_party_software[7]

Arraste a tabela para o lado para ver todas as colunas.

Por que tanto comando antigo não funciona no CS2

O CS2 trocou o motor do CS:GO pelo Source 2, e muita variável do motor antigo saiu junto. A lista atual de variáveis, tirada do próprio jogo, não tem mat_queue_mode, cl_forcepreload, r_dynamic, cl_updaterate, cl_cmdrate nem net_graph.

Comando que não existe não muda nada no jogo. Só ocupa espaço na opção de inicialização ou no autoexec.cfg. A página de opções de inicialização do suporte da Steam foi escrita para jogos Source e GoldSrc, e itens dela como +mat_picmip e +r_rootlod também não estão na lista do CS2.

Comandos que funcionam no CS2 hoje

Comandos de console úteis no CS2 (lista tirada do jogo em 28 de outubro de 2026)
ComandoO que faz
cl_showfps 1Mostra o FPS no topo da tela. O valor 2 suaviza o número.[1]
fps_max 0Tira o limite de FPS na partida. Um número no lugar do zero vira o limite.[1]
fps_max_uiLimite de FPS só nos menus.[1]
cl_hud_telemetry_frametime_show 2Mostra sempre o pior tempo de quadro e a média de FPS, como a opção do menu.[1]
cl_ticktiming printImprime no console um relatório das fontes de atraso.[2]
mm_dedicated_search_maxpingPing máximo aceito na busca de partida, o mesmo que "Max Acceptable Matchmaking Ping".[1]

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Nenhum deles aumenta FPS: eles mostram ou limitam. O que muda o FPS é o menu de vídeo e o PC.

Mitos que vieram do CS:GO

  • -tickrate 128: o CS2 usa 64 ticks por segundo nos servidores oficiais. Uma opção que roda no seu PC não muda o servidor.
  • cl_interp e cl_interp_ratio: desde fevereiro de 2024, a Valve não deixa mudar o cl_interp direto, porque scripts com valor alto causavam rubber-banding. O ajuste agora é "Buffering to smooth over packet loss / jitter".
  • net_graph: não existe no CS2. O cq_netgraph, que fazia um papel parecido, foi apagado em fevereiro de 2024 e deu lugar à telemetria.
  • -novid: na lista da Steam, só pula o vídeo de abertura. Não é comando de FPS.
  • mat_queue_mode, cl_forcepreload e r_dynamic: não estão na lista de variáveis do CS2.

Onde ficam as opções de inicialização do CS2

  1. Na Biblioteca da Steam, clique com o botão direito em Counter-Strike 2 e escolha "Propriedades...".
  2. Na aba "Geral", procure "Opções de inicialização".
  3. Separe cada opção com um espaço. Um comando de console vira opção com um + na frente, mas nem todo comando aceita isso.
  4. Feche a janela e abra o jogo.

O que o Rise faz no CS2

Tudo isto mostra o que muda antes de aplicar.

  • Config ProAplica configs públicas de pro players. O autoexec.cfg é só dela e, no arquivo de vídeo, vale o último que você aplicou.Jogos › CS2 · Rise Premium
  • Preset de vídeo do CS2Grava os gráficos no cs2_video.txt, o arquivo que o próprio jogo regrava ao aplicar o menu de vídeo, de acordo com a memória da sua placa. Mostra o que muda antes.Jogos › CS2 · Rise Premium
  • Benchmark antes e depoisRoda o mesmo cenário 3D do Rise antes e depois dos ajustes e compara FPS médio, 1% low e travadas do seu PC.Benchmark · Rise Basic e Premium

O que o Rise não faz no CS2

  • Não grava opção de inicialização sem mostrar antes.
  • Não toca no VAC e não injeta nada no CS2.
  • Não promete número de FPS: meça antes e depois no seu PC.

Perguntas frequentes

Quais comandos aumentam o FPS no CS2?

Nenhum comando de console aumenta FPS sozinho. Os úteis mostram ou limitam: cl_showfps mostra o FPS e fps_max define o limite. FPS vem do menu de vídeo e do PC.

mat_queue_mode funciona no CS2?

Não. A variável não está na lista do CS2: ela é do CS:GO. O mesmo vale para cl_forcepreload, r_dynamic, cl_updaterate e cl_cmdrate.

-tickrate 128 funciona no CS2?

Não muda nada no servidor oficial. O CS2 usa 64 ticks por segundo, e a opção de inicialização roda só no seu PC.

Como ver o net_graph no CS2?

O net_graph não existe no CS2. Ligue a telemetria em "Game" › "Telemetry": ela mostra tempo de quadro, FPS, ping e problemas de rede.

Usar comando de console dá VAC?

O que o Modo Confiável bloqueia e a Valve pune com VAC é programa que se injeta no processo do jogo. Comando de console faz parte do próprio CS2. Desconfie de "config de FPS" que venha com programa para instalar.

Onde colocar as opções de inicialização do CS2?

Na Biblioteca da Steam: botão direito em Counter-Strike 2, "Propriedades...", aba "Geral", campo "Opções de inicialização". Separe cada opção com um espaço.

Fontes

  1. SteamDB (GameTracking-CS2): variáveis e comandos tirados do CS2 (conferido em 3 de nov. de 2026)
  2. Valve: notas do CS2 de 6 de fevereiro de 2024 (cl_ticktiming e buffering) (conferido em 3 de nov. de 2026)
  3. Valve: notas do CS2 de 7 de fevereiro de 2024 (cl_interp) (conferido em 3 de nov. de 2026)
  4. Valve: notas do CS2 de 15 de fevereiro de 2024 (telemetria e cq_netgraph) (conferido em 3 de nov. de 2026)
  5. Valve: atualização do CS2 de agosto de 2025 (fps_max em partida) (conferido em 3 de nov. de 2026)
  6. Suporte da Steam: opções de inicialização (conferido em 3 de nov. de 2026)
  7. Suporte da Steam: Modo Confiável do CS2 (conferido em 3 de nov. de 2026)
  8. Suporte da Steam: telemetria do CS2 (Source2 Telemetry HUD) (conferido em 3 de nov. de 2026)

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