CS2 com FPS travado em 60 ou no limite do monitor: como liberar
FPS que para sempre no mesmo número não é falta de desempenho. É um limite ligado em algum lugar: no jogo, no driver, no Windows ou no notebook.
Guia feito pela equipe do Rise. Os passos valem com ou sem o Rise; os fatos sobre o jogo vêm das fontes no fim da página, com a data em que conferimos.

Resposta curta
Se o FPS do CS2 para sempre no mesmo número, algum limite está ligado. Confira nesta ordem: "Maximum FPS In Game" (o fps_max), o V-Sync no jogo e no driver, o limitador do driver e, no notebook, o modo de bateria. Com G-Sync, V-Sync e Reflex ligados juntos, ficar um pouco abaixo da taxa do monitor é de propósito.
Primeiro, descubra o que trava
| Sintoma | Causa provável | O que fazer |
|---|---|---|
| Travado em 60 com V-Sync ligado | O V-Sync prende o FPS à taxa do monitor, e o Windows está em 60 Hz[1] | Ponha o monitor na taxa máxima em "Advanced display" do Windows[7] |
| Sempre um pouco abaixo da taxa do monitor | G-Sync, V-Sync e Reflex ligados juntos limitam assim de propósito[1] | Se a imagem está lisa, deixe assim[1] |
| Sempre no mesmo número, longe da taxa do monitor | Limite em "Maximum FPS In Game" (fps_max) ou no driver[2] | Confira o fps_max e o limitador da NVIDIA ou da AMD[5] |
| FPS baixo só no menu | "Maximum FPS In Menus" (fps_max_ui) limita os menus à parte[2] | Normal: o limite da partida é o outro |
| Cai e trava num número baixo fora da tomada | Battery Boost da NVIDIA ou economia de energia do notebook[5] | Jogue na tomada |
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De onde vem o limite de FPS no CS2
O FPS do CS2 pode ser limitado em quatro lugares: no próprio jogo, no driver da placa de vídeo, no Windows e no modo de energia do notebook. Vale o menor limite entre eles. Confira um por vez.
| Onde | O que limita | Onde mudar |
|---|---|---|
| CS2 | "Maximum FPS In Game" (fps_max) e "Maximum FPS In Menus" (fps_max_ui)[2] | "Advanced Video", seção "Frame Pacing"[2] |
| V-Sync | Segura cada quadro até a próxima atualização da tela[1] | Menu de vídeo do CS2 e painel da placa[4] |
| NVIDIA | "Max Frame Rate"[5] | Painel de controle da NVIDIA, em "3D Settings"[5] |
| AMD | Radeon Chill, que muda o FPS entre um mínimo e um máximo[6] | AMD Software, global ou por jogo[6] |
| Windows | Taxa de atualização do monitor e taxa dinâmica (DRR)[7] | "Advanced display" nas configurações do Windows[7] |
| Notebook | Battery Boost e Whisper Mode da NVIDIA[5] | Jogue na tomada |
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fps_max: como liberar ou limitar
- No menu principal do CS2, abra as configurações de vídeo e entre em "Advanced Video".
- Na seção "Frame Pacing", ajuste "Maximum FPS In Game", que é o fps_max.
- No console, fps_max 0 tira o limite. Um número no lugar do zero vira o limite.
- Faça isso antes de entrar na partida. Desde agosto de 2025, o CS2 não deixa mudar o fps_max com você conectado a um servidor.
O limite do menu é outro: "Maximum FPS In Menus", o fps_max_ui. FPS baixo só no menu não diz nada sobre a partida.
Monitor em 60 Hz sem você saber
Em janela ou em tela cheia em janela, quem decide a taxa de atualização é o Windows, não o CS2. Se o Windows está em 60 Hz e o V-Sync está ligado, o jogo fica em 60. O CS2 avisa ao abrir quando o monitor está abaixo da taxa máxima.
- Abra as configurações do Windows, vá em Sistema › Tela e entre em "Advanced display".
- Em "Choose a refresh rate", escolha a maior taxa da lista.
- Se aparecer "Dynamic refresh rate", desligue para testar. A Microsoft avisa que ela pode limitar a taxa de alguns jogos.
Quando vale a pena limitar o FPS
- Monitor G-Sync e placa NVIDIA: a Valve recomenda G-Sync, V-Sync e Reflex juntos. O FPS fica um pouco abaixo da taxa do monitor, sem rasgo na tela e com atraso baixo. O CS2 sugere essa combinação ao abrir quando detecta G-Sync.
- Sem G-Sync: o V-Sync aumenta o atraso da mira. O guia de latência da NVIDIA indica V-Sync desligado para quem aceita algum rasgo na imagem.
- Placa de vídeo no limite: a NVIDIA sugere um limite um pouco abaixo da média de FPS para cortar atraso.
- Notebook na bateria: limitar economiza energia. Para jogar de verdade, use a tomada.
Sem limite e com Reflex, a NVIDIA mede um atraso um pouco menor do que com V-Sync e limite automático. Em troca, a imagem pode rasgar. Escolha e meça no mesmo mapa.
O que o Rise faz no CS2
Tudo isto mostra o que muda antes de aplicar.
- Preset de vídeo do CS2Grava os gráficos no cs2_video.txt, o arquivo que o próprio jogo regrava ao aplicar o menu de vídeo, de acordo com a memória da sua placa. Mostra o que muda antes.Jogos › CS2 · Rise Premium
- Reflex e Anti-Lag 2Liga a opção de latência do próprio CS2 quando ela está desligada, em placa NVIDIA ou AMD. O Boost que você escolheu fica como está. Em placa Intel, não mexe.Dentro do preset
- Benchmark antes e depoisRoda o mesmo cenário 3D do Rise antes e depois dos ajustes e compara FPS médio, 1% low e travadas do seu PC.Benchmark · Rise Basic e Premium
O que o Rise não faz no CS2
- Não toca no VAC e não injeta nada no CS2.
- Não grava opção de inicialização sem mostrar antes.
- Não promete número de FPS: meça antes e depois no seu PC.
Perguntas frequentes
Por que o FPS do CS2 está travado em 60?
Quase sempre é V-Sync com o monitor em 60 Hz no Windows ou um limite em "Maximum FPS In Game". Confira a taxa em "Advanced display" do Windows e o fps_max no vídeo avançado do CS2.
fps_max 0 ou um número alto: qual usar?
fps_max 0 tira o limite. Um número segura o FPS nele. Com G-Sync, V-Sync e Reflex juntos, o jogo já fica um pouco abaixo da taxa do monitor. Sem G-Sync, teste os dois no mesmo mapa e fique com o tempo de quadro mais estável.
Por que o fps_max não muda no console?
Desde agosto de 2025, o CS2 não deixa mudar o fps_max com você conectado a um servidor. Mude no menu principal, antes de entrar na partida.
Por que o CS2 fica um pouco abaixo da taxa do meu monitor?
Com G-Sync, V-Sync e Reflex ligados juntos, o FPS fica um pouco abaixo da taxa do monitor. É de propósito: segundo a Valve, essa costuma ser a combinação mais lisa e com menos atraso.
Limitar o FPS diminui o input lag?
Quando a placa de vídeo é o limite, pode diminuir: a NVIDIA sugere um limite um pouco abaixo da média de FPS. Sem limite e com Reflex, o atraso costuma ser o menor, mas a imagem pode rasgar.
Por que o FPS trava num número baixo no notebook fora da tomada?
Na bateria, o Battery Boost da NVIDIA limita o FPS para economizar energia. Se você também usa o "Max Frame Rate", vale o menor dos dois. Para jogar, use a tomada.
Fontes
- Suporte da Steam: recomendações de vídeo do CS2 (G-Sync, V-Sync e Reflex) (conferido em 3 de nov. de 2026)
- Valve: notas do CS2 de 25 de junho de 2024 (Frame Pacing e fps_max) (conferido em 3 de nov. de 2026)
- Valve: atualização do CS2 de agosto de 2025 (fps_max em partida) (conferido em 3 de nov. de 2026)
- NVIDIA: guia de latência do sistema (conferido em 3 de nov. de 2026)
- NVIDIA: driver de janeiro de 2020 e o Max Frame Rate (conferido em 3 de nov. de 2026)
- AMD: Radeon Anti-Lag, Boost e Chill (conferido em 3 de nov. de 2026)
- Microsoft: taxa de atualização do monitor no Windows (conferido em 3 de nov. de 2026)
- SteamDB (GameTracking-CS2): variáveis e comandos tirados do CS2 (conferido em 3 de nov. de 2026)
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